
Son birkaç yıldır hızla gelişen oyun tasarımı ve geliştirme çalışmaları, uluslararası yarışmalara katılım gibi önemli adımlar atılmasına rağmen, bu büyüyen sektörü düzenleyen bir yapının eksikliği vardı. Ancak, geçtiğimiz günlerde yapılan bir duyuru ile bu eksiklik tamamlandı. Türkiye’nin Dijital Oyunlar Federasyonu (TUDOF), nihayet kuruldu!
Gençlik ve Spor Genel Müdürü (GSGM) Yunus Akgül, geçtiğimiz pazar günü Feriye’de düzenlenen basın kahvaltısında Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu’nun kurulmuş olduğunu duyurdu. Akgül, yaptığı açıklamada federasyonun bilgisayar oyunlarına odaklanacağını belirtti ve şu ifadeleri kullandı:
“Bu federasyon, bilgisayar oyunlarına yönelik olacak. Dünyada pek çok büyük turnuva düzenleniyor. Biz de bu alanda faaliyet göstereceğiz, milli takımlarımızı seçecek, internet kafelerle ilgili düzenlemeleri yapacak, Türkiye’ye gelen oyunların kategorilerini inceleyecek, Playstation oyunlarıyla ilgili düzenlemeler gerçekleştireceğiz. Kısacası, federasyon dijital araçlar üzerinden oynanan tüm oyunlarla ilgili bir çerçeve oluşturacak.”
Federasyonun kurulması, yalnızca oyun müsabakaları ve geliştirme çalışmaları açısından değil, pek çok açıdan sektöre katkı sağlayacak. Oyun dünyasında yaşanan bu gelişme, hem dijital oyunların toplumsal etkilerini pozitif yönde şekillendirecek, hem de sektöre dair düzenlemeleri yapılandırarak ekonomiye katkı sağlayacak.
Başvuru ve Gelişmelerin Arka Planı
Bilgisayar oyunlarının yönetimi, yaklaşık dört yıl önce Gençlik ve Spor Bakanlığı’nın Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü’ne devredilmişti. Bu değişiklik, başvuruların da bu kuruma yapılmasını zorunlu kıldı. Bu alandaki başvuruların hızla yapılması, sektördeki gelişmelerin daha hızlı bir şekilde şekillenmesine yardımcı oldu.
Türkiye’de dijital oyunlarla ilgilenen oyuncu sayısının 10 milyonu geçtiği tahmin ediliyor. Bu büyük oyuncu kitlesiyle birlikte, dijital oyunların kültür yapımıza uygun şekilde düzenlenmesi ve gençlerimizin üzerinde pozitif etkiler yaratacak oyunların oynanması büyük önem taşıyor. Bununla birlikte, oyun sektörünün ekonomik büyüklüğü de göz önünde bulundurulduğunda, Türkiye’nin bu alanda daha fazla yatırım yapması gerektiği de ortada. Özellikle yabancı oyunlara milyonlarca dolar aktarmak yerine, Türkiye’nin kendi oyun sektörünü büyütmesi ve yabancı oyun şirketlerine alternatif sunması önemli bir strateji olarak öne çıkıyor.
Türk oyun endüstrisinin gücünü arttırmak ve dünya çapında daha fazla söz sahibi olmak adına önemli adımlar atılmaya başlandı. Türk Telekom’un Sobee oyun şirketini satın alması ve ODTÜ’de kurulan ATOM gibi projeler, Türkiye’nin oyun sektörüne olan ilgisinin ve yatırımlarının somut örnekleridir. Bu adımlar, dijital oyun endüstrisinin sadece tüketici olarak değil, üretici olarak da güçlü bir yer edinmesini sağlıyor.
Dijital Oyunların Sosyal ve Ekonomik Katkıları
Dijital oyunların gençler ve aile yapısı üzerindeki potansiyel etkileri, hem toplumsal hem de ekonomik açıdan dikkate alınması gereken bir konu. Bu oyunların, toplumun değerleri ile uyumlu hale getirilmesi ve denetlenmesi, olası olumsuz etkilerin azaltılmasına yardımcı olabilir. Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu’nun kurulmasının önemi, işte burada devreye giriyor. Bu federasyon, dijital oyunları sadece bir eğlence aracı olarak değil, aynı zamanda gençlerin kişisel gelişimine katkı sağlayan ve ekonomik büyümeye destek veren bir araç olarak şekillendirecek.
Federasyonun kurulmasıyla birlikte, oyun sektörüne dair düzenlemeler de yapılacak. Oyunların derecelendirilmesi, internet kafelerin bilgilendirilmesi ve ulusal-uluslararası yarışmalara katılım gibi konularda çok önemli adımlar atılacak.
TUDOF Kuruluş Süreci ve Katılımcılar
Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu (TUDOF) kurulma süreci, 2010 yılında yapılan başvuru ve sonrasında gerçekleştirilen çok sayıda toplantı ve çalıştay ile şekillendi. TUDOF’un kuruluşu, özel sektör ve kamudan pek çok önemli ismin katkılarıyla gerçekleşti. Başvuruyu gerçekleştiren isimler arasında, Sobee Genel Müdürü Mevlüt Dinç, ODTÜ-TSK Modsimmer Müdürü Doç. Dr. Veysi İşler, Sosyal Girişimci Erdem Çelik, turk.internet.com Genel Yönetmeni Füsun Nebil ve Mikro Ödeme Genel Müdürü Alper Akcan gibi önemli isimler yer aldı.
TUDOF, oyuncular ve oyun toplulukları ile işbirliği yapacak, aynı zamanda oyun geliştiricileri ve yayıncılarla birlikte sektörün gelişmesine katkı sağlayacak. Ancak bu süreçte, toplum ve aile değerlerine de özen gösterilecek ve her adımda bu hassasiyetler göz önünde bulundurulacak.
Federasyonun Geleceği ve Önemi
Federasyon, dijital oyunların yayınlanmasını denetleyecek ve aynı zamanda internet kafelerle ilgili düzenlemeler yaparak bu alandaki bilinçsiz kullanımı engellemeye çalışacak. Oyunların yaşa uygunluk derecelendirilmesi ve yerel ve uluslararası turnuvalara katılım, federasyonun temel görevlerinden biri olacak.
Tüm bu gelişmelerin ardından, 3 Ağustos’tan itibaren federasyonun yönetim seçimleri başlayacak. Bu süreç, Türkiye’nin oyun dünyasındaki geleceği açısından büyük önem taşıyor. Dijital oyunların sadece eğlence değil, aynı zamanda bir kültür, endüstri ve eğitim aracı olarak kullanılmasını sağlayacak bu federasyon, sektördeki birçok boşluğu dolduracak.
Sonuç olarak, Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu’nun kurulması, dijital oyun sektörünün geleceği açısından oldukça heyecan verici bir gelişme. Bu adım, sadece oyun dünyasında değil, aynı zamanda Türk ekonomisinde ve kültürel yapısında da önemli değişimlere yol açabilir.